Urban Apple

Datenschutzerklärung

Entwurf, Stand [TODO: Datum]

1. Verantwortlicher

[TODO: Name, Anschrift, E-Mail – wie im Impressum]

2. Hosting und Server-Logfiles

Diese Website und unsere Spielserver laufen auf einem gemieteten Server bei [TODO: Hoster, z. B. Firma, Ort]. Beim Aufruf der Website speichert der Webserver automatisch: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Seite/Datei, übertragene Datenmenge, Referrer und Browser-Kennung (User-Agent).

Zweck: sicherer und stabiler Betrieb, Abwehr von Missbrauch. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse). Die Logfiles werden nach [TODO: 7/14] Tagen gelöscht.

Mit dem Hoster besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung (Art. 28 DSGVO) [TODO: prüfen/abschließen].

3. Spielserver und Live-Status

Wenn du auf einem unserer Urban-Terror-Server spielst (per Browser oder Client), verarbeitet der Spielserver deine IP-Adresse, deinen frei gewählten Spielernamen, Spielstatistiken (Score, Ping) und Chat-Nachrichten. Diese Daten landen in Server-Logdateien, die wir zur Moderation (z. B. Bans bei Cheating) nutzen und nach [TODO: z. B. 30] Tagen löschen. [TODO: falls B3/Statistik-Datenbank genutzt wird: ergänzen, was dort wie lange gespeichert wird.]

Auf der Startseite zeigen wir öffentlich, wer gerade spielt: Spielername, Score und Ping (keine IP-Adressen). Diese Daten liefert jeder Urban-Terror-Server ohnehin öffentlich über die Statusabfrage des Spielprotokolls. Die Status-Datei wird alle ~12 Sekunden überschrieben; es wird kein Verlauf gespeichert. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Wer nicht angezeigt werden möchte, kann ein Pseudonym als Spielernamen verwenden.

4. Browser-Client

Der Browser-Client lädt die Spieldaten von unserem Server und speichert sie zur schnelleren Wiederverwendung im Speicher deines Browsers (Cache/IndexedDB). Das ist für die Funktion technisch erforderlich (§ 25 Abs. 2 TDDDG). Du kannst die Daten jederzeit über die Browser-Einstellungen löschen. [TODO: anpassen, sobald der Client fertig ist]

5. Discord-Widget (2-Klick-Lösung)

Auf der Startseite kann ein Widget unseres Discord-Servers angezeigt werden. Anbieter: Discord Inc., 444 De Haro Street, Suite 200, San Francisco, CA 94107, USA. Das Widget wird erst nach deinem Klick auf „Widget laden“ geladen. Dabei werden u. a. deine IP-Adresse und Browserdaten an Discord übertragen; Discord kann Cookies setzen. Ohne Klick findet keine Verbindung zu Discord statt.

Rechtsgrundlage: deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG). Die Einwilligung gilt nur für den jeweiligen Seitenaufruf. Datenübermittlung in die USA: Discord ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert [TODO: aktuell prüfen]. Datenschutz bei Discord: discord.com/privacy.

6. Keine Cookies, kein Tracking

Wir setzen keine eigenen Cookies, keine Analyse- oder Werbedienste und laden ohne deinen Klick keine Inhalte von Drittanbietern (auch keine externen Schriftarten). Einzige Ausnahme: Wenn du die Sprache (DE/EN) umschaltest, merkt sich dein Browser diese Wahl lokal (localStorage, Schlüssel „lang“); ebenso deinen selbst eingegebenen Spielernamen (Schlüssel „urt_name“), damit er beim nächsten Spielstart vorausgefüllt ist; das wird nicht an uns übertragen und ist technisch erforderlich (§ 25 Abs. 2 TDDDG).

7. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch (Art. 21 DSGVO) sowie das Recht, eine erteilte Einwilligung jederzeit zu widerrufen. Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, z. B. [TODO: Landesdatenschutzbehörde deines Bundeslandes].